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CES 2013 NVIDIA自主生態系統建構難在應用發展

DIGITIMES Research:CES 2013 NVIDIA 自主生態系統建構難在應用發展Nxh資料救援-RCS資料救援
Tegra 4 成 Windows RT 新夥伴機會大
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NVIDIA 在 2013 年 CES 最重要的揭露事項,包含雲端遊戲串流應用服務與硬體、以遊戲為主應用的行動終端產品 Project Shield、推 GPGPU 在行動應用的重要性等,可窺出其已不甘於只是附庸於其他應用生態下,而是決心要創造自己的應用生態。另外,NVIDIA 也強調 GPGPU 應用對行動裝置拍照功能最佳化的優勢,差異化其與其他純晶片供應商的競爭優勢。Nxh資料救援-RCS資料救援
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此外值得注意的是,此次與 Tegra 4 同時發表的平板電腦試作品,乃基於微軟(Microsoft) Windows RT 平台,由於運作已相當穩定,不排除 NVIDIA 將成為下一代 Surface 或第三方 Windows RT 平板電腦處理器的供應商。NVIDIA 在繪圖及 GPGPU 運算技術與微軟的合作歷史悠久,加上 GPU 運算需求加重,都是 NVIDIA 可能成為下一代 Windows RT 標準平台的競爭優勢之一。Nxh資料救援-RCS資料救援
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採用 Tegra 4 架構的行動遊戲平台,是 NVIDIA 在 CES 2013 最後發表的壓軸,代號為 Project Shield。該產品基於 Android 平台,是一個結合遊戲手把與 5 吋高畫質觸控螢幕於一身的遊戲終端裝置,以外型設計與軟體整合方向而言,算是實現了過去遊戲玩家想像中的終極遊戲設備,NVIDIA 自知在遊戲生態經營能力上仍不如任天堂(Nintendo)或 Sony 等傳統遊戲平台廠商,因此藉由 Android 蓬勃發展的應用生態來維持自己的競爭優勢。Nxh資料救援-RCS資料救援
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從雲端服務設備到自有終端產品,NVIDIA 布局應用生態的野心相當明顯。然 NVIDIA 雖具備技術實力,應用生態的建立卻難一蹴可幾,從 GRID、Tegra 4 到 Project Shield,NVIDIA 更需解決包含成本的合理化、應用的強化等關鍵問題,否則仍難說服業界配合其技術與產品步調。Nxh資料救援-RCS資料救援
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  • 就目前的市場狀況觀察,單純的晶片供應商已難在市場上存活。
    • 晶片供應商若無涉足標準建立、掌握專利、發展自有技術與應用生態,無可避免地將落入激烈的競爭,就如目前大陸晶片市場殺價競爭的局面,導致利潤的大幅下降。
  • NVIDIA 自恃擁有包含 GPGPU 伺服器加速技術、終端晶片技術,加上對娛樂生態的掌握度要高於其他晶片廠,甚至不下於英特爾(Intel)期望多管齊下,從雲端到終端能夠串成完整的生態。
  • NVIDIA 目前掌握雲端應用執行與串流技術,終端設備也以驚人的氣勢發展,若能串成一站式的 One Stop solution 供應者,對 NVIDIA 市場角色的重新定位將有著莫大的幫助。
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